Business

Triumphant OpenAI CEO spends a whole interview dodging questions about why he was fired like he’s in The Matrix, but does suggest the nonprofit board is in for some big changes-

One of the year’s most breakneck technology stories was OpenAI’s CEO and co-founder Sam Altman being fired by the company’s board, then being reinstated after a few days of will-they-or-won’t-they back-and-forth. Over those days Altman was the subject of considerable professional backingfrom OpenAI investor Microsoft (which straight-up offered him a job) and OpenAI’s own staff, the vast majority of whom signed an open letter calling for his reinstatement. The firing was announced on the afternoon of Friday 17 November: Altman was back in the role by the following Wednesday.

The big mystery is why Altman was fired in the first place. Speculation abounds, and given this is all about AI, can get somewhat lurid. Dark rumours swirled of an advanced piece of software codenamed Q* (pronounced “Q-Star”, apparently) capable of solving simple math problems: a potential breakthrough in the search for a general artificial intelligence, and something the board was reportedly told of shortly before Altman was fired. More prosaically, some noted a potential clash between OpenAI’s not-for-profit mission and Altman’s desire to push the commercial side of its software (OpenAI has a for-profit subsidiary). But no one knows exactly what went down, or at least no one’s talking.

Judging by Altman’s first peek above the parapet since the whole saga began, no one is going to know for some time to come. Altman granted an interview to the Verge, in which the first five questions are basically about why he was fired, and all he has to say for himself is there’s an independent review, these are questions for the board, I’m not ready to talk, let’s all get “forward-looking” here.

Altman did say on X that “there were real misunderstandings” between himself and the board, but when asked about them executes another champion dodge: “I imagine there will be some time where I’m very happy to talk about what happened here, but not now.”

More questions follow: why can’t you talk about it? “I just want to let this process go and not interfere.” OpenAI interim CEO Mira Murati is also sitting in on the call and deflects another question about the firing decision. Altman’s happy to talk about his re-hiring and the sunlit uplands of the future, but won’t go near the question everyone wants an answer to.

Altman does at least give an insight into what was going on behind-the-scenes. “Saturday morning, some of the board called me and asked if I’d be up for talking about [returning],” says Altman. “And my immediate reaction was sort of one of defiance. It was like, ‘Man, I’m hurt and angry, and I think this sucks.’ It took me a few minutes to snap out of it and get over the ego and emotions.”

He goes on to talk about OpenAI’s priority mission being “safe and beneficial AI,” makes it clear the board asked him to come back (“yeah”), and says his “silver lining” is how focused this has made OpenAI’s staff. Asked if he wants to get back on the board, Altman says “it’s not my area of focus right now” which one can probably interpret as ‘yes, I’m biding my time.’

If you’re thinking that the CEO of OpenAI sounds like a talking AI, you’re not alone. But things do get a little spicier when, of all things, Altman is pressured a little about the company’s structure. The extremely simplified version is that OpenAI was founded as a nonprofit, but has a commercial arm established in 2019, and everything is overseen by an external board with responsibility for upholding the company’s loftier principles.

Well: maybe not for too much longer. Asked if the nonprofit holding company structure is going to change, Altman initially deflects to the board before basically saying: yeah, probably.

“The honest answer is [the board] need time, and we will support them in this to really go off and think about it. Clearly, our governance structure had a problem. And the best way to fix that problem is going to take a while. And I totally get why people want an answer right now. But I also think it’s totally unreasonable to expect it.”

Totally unreasonable to want answers about what the world’s biggest AI company is doing? We silly little meatbags! “Designing a really good governance structure, especially for such an impactful technology, is not a one-week question,” says Altman. “It’s going to take a real amount of time for people to think through this, to debate, to get outside perspectives, for pressure testing. That just takes a while.”

Altman notably refers to the Q* report from Reuters as “that unfortunate leak,” which is not the same as calling it untrue. He goes on to say more generally that “we expect progress in this technology to continue to be rapid and also that we expect to continue to work very hard to figure out how to make it safe and beneficial… I think we have been extraordinarily consistent on that.”

Altman ends on some feel-good thoughts about how this whole saga showed the company could manage without him (it didn’t), how happy he is to be back, and the standard line about how ready everyone is. But as for the real questions, well. It’s no wonder ChatGPT can dodge the wrong kind of question so skillfully. It’s been created by masters.

Related Posts

เตรียมเฮ! Epic Games Store บนมือถือยืนยันเตรียมแจกเกมฟรีปลายปีนี้_1

หากพูดถึง Epic Games Store แล้วถ้าไม่นึกถึงราคาจำหน่ายเกมที่เป็นมิตรกับผู้เล่นและรายได้สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ให้สัดส่วนมากกว่าคู่แข่งอย่าง Steam ก็ต้องเป็นเมนูการแจกเกมฟรีที่มีประจำทุกสัปดาห์มาตั้งแต่การเปิดตัวร้านค้าเมื่อหลายปีก่อน ซึ่งการแจกเกมก็จะระคนกันไปทั้งเกมอินดี้ เกมใหม่แกะกล่องที่มาเดบิวต์ รวมไปถึงเกมบล็อคบัสเตอร์ระดับ AAA ที่อยู่ในความทรงจำ และช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาร้านค้าก็เริ่มขยายแพลตฟอร์มสู่สมาร์ทโฟนแล้วเช่นกัน อย่างไรก็ตามปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่า ณ ตอนนี้ปริมาณเกมของ Epic Store บนมือถือนั้นถือว่าน้อยมากๆ เพราะปัจจุบันยังมีเพียงแค่เกมของตัวเองเช่น Fortnite, Fall Guys และ Rocket League ทั้งนี้ดูเหมือนว่าเกมเมอร์สายมือถือจะได้เฮกับข่าวดีเร็วๆ นี้เพราะภายในงาน…

เปิดตัว Tomba! Special Edition เกมคนป่าผจญภัยเวอร์ชันรีมาสเตอร์

ดูเหมือนจะมีควันหลงที่อาจจะมาไม่ทันงาน State of Play แต่ก็มาให้เราตื่นเต้นกันได้ต้อนรับเดือนมิถุนายนเลยสำหรับเกมภาคพิเศษของแฟรนไชส์ Tomba! คนป่าผจญภัยจากเครื่องเล่น PS1 ที่ตอนนี้กำลังจะได้รับการรีมาสเตอร์ใหม่อีกครั้งโดย Limited Run Games ซึ่งจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 1 สิงหาคมนี้ครบทั้ง PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC โดยเปิดให้เข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam แล้วตั้งแต่วันนี้ เกี่ยวกับเกม Tomba! Special Editionคำพูดจาก…

เปิดตัวเกม Astro Bot ภาคใหม่บน PlayStation 5

หากใครเป็นผู้เล่น PlayStation 5 ต้องบอกเลยว่าล้วนเคยได้มีโอกาสเห็น Astro Bot ผ่านตากันแล้วเพราะบนเครื่องเล่นจะมีการติดตั้ง Astro’s Playroom เกมสั้นๆ ที่เป็นเหมือนกับเดโมเพื่อทดลองฟังก์ชันพิเศษต่างๆ ของเครื่องแบบคุ้มค่า โดยวันนี้ในงาน State of Play ในช่วงเช้ามืดที่ผ่านมา ได้มีการประกาศเปิดตัวภาคต่อโดย Team Asobi เรียบร้อยแล้ว ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายนนี้ เกี่ยวกับ Astro Bot การผจญภัยครั้งใหม่ที่จะยกระดับความสนุกของ…

เผย Tier List ตัวละคร Zenless Zone Zero (อัปเดต ส.ค. 2024)

แม้ว่า Zenless Zone Zero จะยังอยู่ในเวอร์ชั่น 1.0 แต่ก็มีตัวละครให้ผู้เล่นได้เลือกนำไปต่อสู้มากกว่า 10 ตัวแล้ว โดยบางตัวสามารถหาได้เฉพาะจากการสุ่มเท่านั้น เราได้จัดทำ Tier List เพื่อจัดอันดับตัวละครที่ดีที่สุด และอัปเดตล่าสุดก็ได้มีการเพิ่มตัวละคร Zhu Yuan ให้ผู้เล่นได้สุ่มไปใช้งานกัน และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาดู Tier List ตัวละคร (อัปเดตล่าสุดเดือนสิงหาคม 2024) มาให้ทุกคนได้ติดตามกัน Tier List ตัวละคร…

เผยสาเหตุที่ซอมบี้ใน Resident Evil 3 ว่องไวและโหดกว่าภาค 2_1

มาถึงตอนนี้หลายคนก็คงได้มีโอกาสเล่น Resident Evil 2 และ 3 ในเวอร์ชันรีเมคแล้ว ซึ่งต้องบอกเลยว่าการถ่ายทอดเกมในรูปแบบ​ RE Engine ที่มีความสมจริงนั้นทำให้ภาพของเมือง Raccoon City อันเป็นเหมือนนรกบนดินดูน่ากลัวมากกว่าที่เคย และยังทำให้อีกหนึ่งรายละเอียดสำคัญมีความเด่นชัดมากขึ้นด้วย ซึ่งล่าสุดก็มีการเปิดเผยจาก Resident_bio บัญชีผู้รวมความลับสนุกๆ กับเกร็ดความรู้ของเกมนี้ มีการระบุว่าซอมบี้ในเกมภาค 2 และ 3 เวอร์ชันรีเมคนั้นจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด หนึ่งในนั้นคือท่าทางความว่องไว ซึ่งในภาค 3 จะพบว่ามันสามารถพุ่งตัวได้เร็วและยังถึงขั้นสามารถปีนรั้วเข้ามาหา…

เปิดร้านซูชิสุดชิลล์ใน Rolling Hills

Humble Games และ Catch & Release, LLC ประกาศเปิดตัว Rolling Hills เกมจำลองชีวิตสุดอบอุ่น ที่คุณจะได้รับบทบาทเป็นเชฟหุ่นยนต์เสิร์ฟซูชิ บน Xbox One และ PC (Steam, Microsoft Store) โดยเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายพร้อมเข้าร่วม Xbox Game Pass ในวันที่ 4 มิถุนายนนี้ เกี่ยวกับเกม…