Business

With Helldivers 2’s largest ever patch just days away, Arrowhead opens up about its slower update schedule going forward- ‘We’re definitely not resting on our laurels or being complacent’-

The great Helldivers 2 rush of 2024 is behind us. The monster hit isn’t pulling the same crowds it was at launch, but it’s not a sad or surprising occasion: the $40 co-op shooter kept millions of fans on the edge of their seats for months with incredible gunplay, rapid-fire updates, and a surprisingly deep galactic war metanarrative that produced unprecedented moments of collective victory and grief. Those millions played the heck out of Helldivers 2, unlocked everything there is to get right now, and moved on.

In response to a run of unpopular patches and what Arrowhead considered an unsustainable schedule going forward, warbonds and updates are slowing down. The next warbond will be the last one for a while, and this Thursday’s patch is coming after the longest wait for balance updates since launch. It’s shaping up to be Helldivers 2’s most significant patch yet, judging by Arrowhead’s preview:

  • Visible supply lines
  • Patrols and spawn rates reverted
  • Invite-only lobbies
  • Super samples at level 6
  • 100+ changes and fixes

You wouldn’t think “Supply lines!” would get people jazzed, but they’re a potential gamechanger for how Helldivers 2 players interact with the galactic war. Up until now, supply lines have been routes between planets only visible by visiting a fan-made website. The links show which planets are affected by each other when they’re lostor retaken by Super Earth. If a planet low in the link chain falls into enemy hands, all of the subsequent planets fall too.

This ability to cut off supplies from multiple planets at once was the basis of the Martale Gambit, a community-devised plan to liberate two planets for the price of one by exploiting the Automaton supply lines. The gambit ultimately failed when not enough divers rallied to Martale to finish its liberation. It’s believed that the plan could’ve worked, if only more players even knew supply lines were a thing. After Thursday, anyone who didn’t surely will.

Thursday’s patch will be a big moment for Arrowhead as we see the first results of its slower update schedule.

“Similar to our future approach to Warbonds, this is so we can dedicate more time to each patch to reduce the pressure on our teams, dig into your feedback more and deliver higher quality patches,” the official Helldivers Twitter wrote.

“We’re very aware that going from quick, small patches to slower, bigger patches means your expectations are higher. While we think the next patch is strong, with lots of bug fixes & requested features, we’re definitely not resting on our laurels or being complacent.”

Many of those “100+ changes and fixes” are likely balancing tweaks to weapons and possibly enemy health pools. Studio head Johan Pilestedt recently said that he believes time-to-kill is too high across the board. I expect large swaths of buffs, more consistent enemy spawns, and hopefully an end to dying instantly from bile bugs.

“We’ll continue delivering patches and content that squash bugs and evolve the game. And, most importantly, evolve the game WITH our players and community,” the Arrowhead thread continued. “We sincerely thank you for your patience and support as we’ve made this adjustment.”

Related Posts

เตรียมเฮ! Epic Games Store บนมือถือยืนยันเตรียมแจกเกมฟรีปลายปีนี้_1

หากพูดถึง Epic Games Store แล้วถ้าไม่นึกถึงราคาจำหน่ายเกมที่เป็นมิตรกับผู้เล่นและรายได้สำหรับผู้พัฒนาเกมที่ให้สัดส่วนมากกว่าคู่แข่งอย่าง Steam ก็ต้องเป็นเมนูการแจกเกมฟรีที่มีประจำทุกสัปดาห์มาตั้งแต่การเปิดตัวร้านค้าเมื่อหลายปีก่อน ซึ่งการแจกเกมก็จะระคนกันไปทั้งเกมอินดี้ เกมใหม่แกะกล่องที่มาเดบิวต์ รวมไปถึงเกมบล็อคบัสเตอร์ระดับ AAA ที่อยู่ในความทรงจำ และช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาร้านค้าก็เริ่มขยายแพลตฟอร์มสู่สมาร์ทโฟนแล้วเช่นกัน อย่างไรก็ตามปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่า ณ ตอนนี้ปริมาณเกมของ Epic Store บนมือถือนั้นถือว่าน้อยมากๆ เพราะปัจจุบันยังมีเพียงแค่เกมของตัวเองเช่น Fortnite, Fall Guys และ Rocket League ทั้งนี้ดูเหมือนว่าเกมเมอร์สายมือถือจะได้เฮกับข่าวดีเร็วๆ นี้เพราะภายในงาน…

เปิดตัว Tomba! Special Edition เกมคนป่าผจญภัยเวอร์ชันรีมาสเตอร์

ดูเหมือนจะมีควันหลงที่อาจจะมาไม่ทันงาน State of Play แต่ก็มาให้เราตื่นเต้นกันได้ต้อนรับเดือนมิถุนายนเลยสำหรับเกมภาคพิเศษของแฟรนไชส์ Tomba! คนป่าผจญภัยจากเครื่องเล่น PS1 ที่ตอนนี้กำลังจะได้รับการรีมาสเตอร์ใหม่อีกครั้งโดย Limited Run Games ซึ่งจะมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 1 สิงหาคมนี้ครบทั้ง PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC โดยเปิดให้เข้าชมหน้าร้านค้าบน Steam แล้วตั้งแต่วันนี้ เกี่ยวกับเกม Tomba! Special Editionคำพูดจาก…

เปิดตัวเกม Astro Bot ภาคใหม่บน PlayStation 5

หากใครเป็นผู้เล่น PlayStation 5 ต้องบอกเลยว่าล้วนเคยได้มีโอกาสเห็น Astro Bot ผ่านตากันแล้วเพราะบนเครื่องเล่นจะมีการติดตั้ง Astro’s Playroom เกมสั้นๆ ที่เป็นเหมือนกับเดโมเพื่อทดลองฟังก์ชันพิเศษต่างๆ ของเครื่องแบบคุ้มค่า โดยวันนี้ในงาน State of Play ในช่วงเช้ามืดที่ผ่านมา ได้มีการประกาศเปิดตัวภาคต่อโดย Team Asobi เรียบร้อยแล้ว ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายนนี้ เกี่ยวกับ Astro Bot การผจญภัยครั้งใหม่ที่จะยกระดับความสนุกของ…

เผย Tier List ตัวละคร Zenless Zone Zero (อัปเดต ส.ค. 2024)

แม้ว่า Zenless Zone Zero จะยังอยู่ในเวอร์ชั่น 1.0 แต่ก็มีตัวละครให้ผู้เล่นได้เลือกนำไปต่อสู้มากกว่า 10 ตัวแล้ว โดยบางตัวสามารถหาได้เฉพาะจากการสุ่มเท่านั้น เราได้จัดทำ Tier List เพื่อจัดอันดับตัวละครที่ดีที่สุด และอัปเดตล่าสุดก็ได้มีการเพิ่มตัวละคร Zhu Yuan ให้ผู้เล่นได้สุ่มไปใช้งานกัน และในวันนี้เราจะพาทุกคนมาดู Tier List ตัวละคร (อัปเดตล่าสุดเดือนสิงหาคม 2024) มาให้ทุกคนได้ติดตามกัน Tier List ตัวละคร…

เผยสาเหตุที่ซอมบี้ใน Resident Evil 3 ว่องไวและโหดกว่าภาค 2_1

มาถึงตอนนี้หลายคนก็คงได้มีโอกาสเล่น Resident Evil 2 และ 3 ในเวอร์ชันรีเมคแล้ว ซึ่งต้องบอกเลยว่าการถ่ายทอดเกมในรูปแบบ​ RE Engine ที่มีความสมจริงนั้นทำให้ภาพของเมือง Raccoon City อันเป็นเหมือนนรกบนดินดูน่ากลัวมากกว่าที่เคย และยังทำให้อีกหนึ่งรายละเอียดสำคัญมีความเด่นชัดมากขึ้นด้วย ซึ่งล่าสุดก็มีการเปิดเผยจาก Resident_bio บัญชีผู้รวมความลับสนุกๆ กับเกร็ดความรู้ของเกมนี้ มีการระบุว่าซอมบี้ในเกมภาค 2 และ 3 เวอร์ชันรีเมคนั้นจะมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด หนึ่งในนั้นคือท่าทางความว่องไว ซึ่งในภาค 3 จะพบว่ามันสามารถพุ่งตัวได้เร็วและยังถึงขั้นสามารถปีนรั้วเข้ามาหา…

เปิดร้านซูชิสุดชิลล์ใน Rolling Hills

Humble Games และ Catch & Release, LLC ประกาศเปิดตัว Rolling Hills เกมจำลองชีวิตสุดอบอุ่น ที่คุณจะได้รับบทบาทเป็นเชฟหุ่นยนต์เสิร์ฟซูชิ บน Xbox One และ PC (Steam, Microsoft Store) โดยเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายพร้อมเข้าร่วม Xbox Game Pass ในวันที่ 4 มิถุนายนนี้ เกี่ยวกับเกม…